AULA 6 | 25 de Outubro de 2022

 Caramujo do mar

- Através das minhas auxiliares do Caracol, obtemos esta solução.


-Com o comando Polyline marcamos uma linha a começar na geratriz maior ate a menor, de seguida com Extend unimos essa mesma linha a linha auxiliar vertical.


- Surface utilizamos o comando Revolve para construir o cone.

- Para ter o resultado final com Sweep 2 Rails, clicar em todas as geratrizes e na linha auxiliar vertical.



Continuação a introdução do Grasshopper

- Primeiro exercício fizemos esferas , para exportar para o Rhino utilizamos Bake.












- Segundo exercício observamos as varias opções para obter uma cabana.








-Terceiro exercício criamos uma toróide.






- No quarto exercício realizamos um padrão em 2D e 3D.


























Comentários

Mensagens populares deste blogue

Aula 11 | 20 de Novembro de 2022

Aula 12 | 22 de Dezembro de 2022