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A mostrar mensagens de outubro, 2022

AULA 6 | 25 de Outubro de 2022

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 Caramujo do mar - Através das minhas auxiliares do Caracol, obtemos esta solução. -Com o comando Polyline marcamos uma linha a começar na geratriz maior ate a menor, de seguida com Extend unimos essa mesma linha a linha auxiliar vertical. - Surface utilizamos o comando Revolve para construir o cone. - Para ter o resultado final com Sweep 2 Rails, clicar em todas as geratrizes e na linha auxiliar vertical. Continuação a introdução do Grasshopper - Primeiro exercício fizemos esferas , para exportar para o Rhino utilizamos Bake. - Segundo exercício observamos as varias opções para obter uma cabana. -Terceiro exercício criamos uma toróide. - No quarto exercício realizamos um padrão em 2D e 3D.

AULA 5 | 18 de Outubro de 2022

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 Planorbis -Para iniciar o exercício marcamos um circulo vertical de 1 cm. - De seguida marcamos um círculo de 2cm, um de 4cm e um de 8cm. - Do lado oposto marcamos uma circunferência de 1.5 cm. - E junto a esse circulo marcamos um de 3cm e de seguida um de 6cm. -Marcamos uma linha auxiliar a passar no meio da circunferência, e com o comando Circle marcamos 7 círculos horizontais. - Para remover metade das circunstâncias usamos o comando Trim. - No ponto inicial da diretriz marcamos uma linha vertical.                                        -Para criar a forma fizemos em primeiro uma esfera e de seguida cortamos em metade, logo a seguir aplicar Sweep 2 Rails, clicar na diretriz de dentro, clicar na diretriz de fora, clicar na geratriz e deu este resultado. -Repetir o processo. -E este é o resultado final da Planorbis. Nautilus -Para realizar um nautilus utilizamos no exercício anterior a espiral feita. - Marcamos uma linha vertical no ponto onde começa a espiral. -De seguida, com o com

AULA 4 | 11 de Outubro de 2022

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 Continuação do exercício da aula anterior. - Depois de ter o Dodecaedro finalizado, usamos o comando WireCut para cortar os cantos todos. -De seguida fizemos um sólido dentro do dodecaedro. - E para concluir o exercício retiramos o sólido do dodecaedro truncado.  Spirula - Para iniciar a Spirula  ,no Rhino, marcamos medidas através da sequência de Fibonacci. - A partir da sequência marcamos uma espiral. - De seguida usamos o comando Scale para criar uma espiral menor. - Com o comando Circle fizemos uma circunferência vertical entre a linha azul e vermelha. - Para finalizar a Spirula usamos o comando Sweep 2 Rails e logo de seguida optemos o objecto em 3D. Introdução a utilização Grasshopper. -Criamos uma espera.  -Para conseguir mover no Rhino criamos um ponto. - E unimos o ponto a esfera. -Aumentar ou diminuir a esfera utilizamos o comando Number Slider. - Para exportar e poder alterar no rhino, no lado esquerdo do rato utilizamos Bake. - Para criar uma esfera dentro da esfera ligamo